天天百事通!战场2.0_战场2
2023-06-10 01:03:33互联网

你们好,最近小品发现有诸多的小伙伴们对于战场2.0,战场2这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。


(资料图片)

1、进来摸摸教学。

2、伊万上尉会不断提醒我们,只要能控制步兵前进,就能自动射击,控制狙击手,掩护,扔手榴弹,蹲伏。

3、好像画面不太好(特效开满了)

4、每个士兵都是独立的个体,有自己的技能、经验和杀敌数量。

5、接下来提示我抢坦克和阵列炮。

6、但是,你防守一段时间,就会有敌人进攻。

7、枪炮声还不错。那种无聊的爆炸,画面可以上下放大,但是不流畅。

8、其实定位高度是有跳跃的。

9、来,给坦克拍张照。

10、目前历史学家公认的世界上最大规模的战车战发生在第二次世界大战东方战场爆发的库斯克会战:

11、在这场战斗中,双方的兵力和部署如下:

12、在库斯克北部,面对德国中央军,罗科索夫斯基的中央军包括第70、13、48、60、65军和第2坦克军,总兵力71.1万人,火炮和迫击炮1.1万门。

13、1785辆坦克和自行火炮。因为苏军以为强大的德军中央军会是德军的主攻方向,苏军在这个方向也是最强的,朱可夫元帅亲自在这里指挥。(游戏中可以选择苏联和德国两大阵营。)

14、在库斯克南部,与德军南方军对峙的是瓦图廷的沃罗涅日军,下辖第6、7近卫军,第40、38、69军,第1坦克军,第35步兵军,总兵力62.5万人,8718门大炮和迫击炮。

15、1704辆坦克和自行火炮。

16、(游戏包含大量二战部队,武赫!宝马系统)

17、在中央方面军和沃罗涅日方面军的后方是科涅夫的草原方面军,它的任务是当前方两个方面军形势吃紧时,向它们提供增援,而一旦库斯克防线被德军突破,它将成为最后一道防线,而当苏军转入反攻时,它将提供新鲜的兵力。

18、该方面军辖第4、第5近卫集团军、第27、第47、第53集团军、第5近卫坦克集团军、第3、第5、第7近卫骑兵军、第4近卫坦克军、第1、第3近卫机械化军。总兵力为57.3万人,8,510门大炮和迫击炮,

19、1,639辆坦克和自走炮。

20、(虎式重坦)

21、这样苏方三个方面军对德国第9和第2军团、「第4装甲军团」和肯普夫集群在兵力上占2.4比1的优势,在坦克上占1.9比1的优势。此外,

22、索科罗夫斯基的西方方面军、波波夫的布良斯克方面军以及西南方面军的第57集团军和第2坦克军也被部署到了库斯克地区,以应付随时可能出现的复杂局面。(这台卖相也不错)

23、库斯克会战中,德军30个精锐师包括7个坦克师被击溃,损失兵力30万人,会战的失利使纳粹德国永久性地丧失了战场主动权,此后德军再也没有在东线发起有威胁的攻势。

24、苏军也为库斯克会战付出了惨重代价,损失兵力80多万,坦克6千多辆,但会战的胜利使苏军从此获得了战场的主动权。这次会战后苏军又向德军发动了连续攻势,收复大量失地,在11月解放了基辅,

25、同时苏军的各级指挥员也在战火中迅速成长起来,指挥艺术也越来越成熟。

26、但在此役中,显示德国士兵的质素仍然远在苏联之上,同时亦证明苏联军官即使吸收了实战经验,将领的盲目指挥令到苏联在期后仍然要蒙受更大的损失才能换取胜利。苏联损失的坦克,战机,

27、人员数量都超过德军;坦克的损失数更是超过德军的四倍。在盟国的军事工业生产量不断提升的情况下,苏联的惨重损失还是可以在很短时间内得多补充,而德国却不能,

28、导致一次重创苏联部队的战事变成了令第三帝国灭亡的致命伤。

29、这台在抢救雷恩大兵里也有出现过

30、MG-34 当时的杀人利器

31、这个偶就没看过了

32、看一下操控,指令满多的,只能出在PC平台。

33、游戏中可随时按下空白键暂停,针对各兵种下指令部属后再进行

34、完整的呈现库斯克大会战(但关卡不多)玩家就同一张地图扮演两边的立场(一攻一防)

35、讲完历史接下来打一场看看。

36、每关可以自己搭配兵种,但有金额上的限制,懒得搭就按内定自动配好即可

37、基本上配置位子不算差,可以直接按开战

38、本关苏联防守,德国进攻那森林后面红红的就是虎视眈眈的德军

以上就是战场2这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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