大家好我是指尖,27日正式服更新,上线了五五朋友节的全部活动,同时也调整了几个英雄的平衡,那么经历一天的时间,这几个英雄的数据有怎样的变化呢?一起来看看吧。
本次调整,降低了前期2技能冷却,增加了后期二技能的冷却,虽然只有0.5秒,但很多人却认为这是削弱,实际上在满蓝状态下,也不过增加0.3秒的时间,相对比瞬间爆发伤害的增加,还是加强多一些。
【资料图】
从 一天的额数据上来看,澜的出场率有了非常明显的提升。
全分段:出场率涨幅4.1%,胜率涨幅0.66%
1350:出场率涨幅7.3%,胜率涨幅1.55%
高星:出场率涨幅6.4%,胜率涨幅0.62%
顶端:出场率涨幅4.26%,胜率涨幅1.22%
可以看到,澜的出场率和胜率都在上涨的状态,中分段涨幅高达7.3%的出场率,而在热度飙升的同时,胜率也有略微上涨,这说明了这次加强是有效的,然而即便如此,现在他的胜率还没达到合理的区间,或许等那些非理性玩家离开后,胜率还有上涨的空间。
夏师傅在上赛季整整强势了一个版本,浮生妄的热度渐退,她的削弱也提上了日程,从原本35%固定免伤,变成了每级成长1%,15级后才能和调整前保持持平,从我个人的角度来看,这波调整可以让夏洛特走下神坛,然而在数据的表现来看,貌似影响并没有那么大。
出场率上,最多的中分段也只是降了2.5%,而胜率也只有1%左右的降温。
我觉得这可能不会是最终的数据,至少我觉得这点胜率降幅有些不应该,要知道,前期百分之 十几点的免伤很多时候是决定生死的。
孙膑这一刀应该落下,哪怕我自己是孙膑玩家也想这么说,因为他的数据之强是有目共睹,单从这各个分段离谱的数据就能看出一些端倪,超标是众所周知,削弱也是众望所归。
增加了 2技能前期的cd,削弱了二技能被动冷却缩减的比例,第二个调整还好,可以用铭文来补,但2技能前期cd的增加其实是很伤的。
不过从数据层面来看,貌似并没有那么离谱,出场率在顶端局中降了4.25%,在别的英雄身上或许会很夸张,但原本超过35%的出场率下,这点降幅就能接受了,在胜率上最多也不到2%的降幅,目前仍然在各分段52%以上。
所以这次调整孙膑,看似用力很猛,实际上并没有想象的那么大,毕竟削弱的是前期,后期基本没影响。
狄仁杰调整是没想到的,这次对被动的攻速进行了前后期平衡,不过是前期削弱,后期微加强,整体我觉得还是一个削弱向的改动,而大家的想法也都差不多,不然也不至于在出场率上降温。
胜率上,只能说是略微降温,并没有想象的那么大,虽然狄仁杰前期攻速削弱了不少,但中期开始就和调整前差距不大了。
这次孙悟空的调整我觉得就是蚊子腿调整,但却在胜率上有了明显的变化,或许是因为至尊宝返场的关系,出场率竟然还不降反升,果然猴王就是猴王,人气不能小瞧。
胜率有明显的降低,不能把原因归咎于“突然的人气上涨”,这么说削弱的伤害也是实打实起到了作用,果然策划对平衡的拿捏程度还是有谱的。
以上就是本次更新后,五个英雄的胜率情况,对此你有什么看法呢?说说你的看法吧。
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